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セッション名:レジェンドが多過ぎる 開催日時:2007年10月27日 GM:氷月 PL:雅戌、クセ毛ボンバー、西田蜂郎(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 雅戌と西田蜂郎に3点、氷月とクセ毛ボンバーに2点 ・場所の手配、提供を行った 氷月に1点 ・倒した敵の経験点 【折田翔子 L28(加護9)】=37 【合計】=37 37÷【PC数4】=14 全員に14点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 雅戌とクセ毛ボンバーに1点 ・セッションの進行を助けた 全員に1点 ・登場シーン÷3 雅戌 4、5、7、10、11、12、16 計7 3点の配布 クセ毛ボンバー 2、5、6、7、8、11、12、14 計8 3点の配布 西田蜂郎 1、7、12、13 計4 2点の配布 氷月 3、6、7、9、11、12、15 計7 3点の配布 ・合計 雅戌 23点 クセ毛ボンバー 22点 西田蜂郎 22点 氷月 23点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=90/3=30 氷月 30点
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セッション名:鋼鉄の翼 開催日時:2008年6月20日 GM:影法師 PL:雅戌、蒼霞、クセ毛ボンバー(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。今回なし ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後影法師がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に300点 ・場所の手配、提供を行った 全員に1点 ・倒した敵の経験点 【空対空砲】Lv10*2=20 【ミサイル】Lv5*4=20 【ロゼッタ】Lv30+加護9 =39点 【合計】=79 79÷【PC数3】=30 全員に30点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 全員に1点 ・セッションの進行を助けた 全員に1点 ・登場シーン÷3 雅戌 2、4、6、7、8、11=6 計:2 蒼霞 3、4、5、6、8、10=6 計:2 クセ毛ボンバー 1、5、6、7、8、9=6 計:2 ・合計 雅戌 332点 蒼霞 332点 クセ毛ボンバー 332点+516点=850 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=996/3=332 影法師 332点
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▼パーソナルデータ ▽名前 金森 一(かなもり はじめ) ▽性別/年齢 男/18歳 ▽利き手 【左手】 ▽生まれ 【父親:孤児(親が居ない)】/【母親:資産家】 ▽人称 【一人称:俺】/【三人称:【知り合い:○○(ちゃん・君・さん)】【知らない人:あんた、お前】】 ▽象徴する台詞 【えっと、俺はどうすればいいんだ?】 【当たれぇーッ!!】 【わ、分かったよ……】 ▽コネクション 【支配:御堂玲】【感心:リュドミラ・ファティーヴァ】 【まごころ:三咲翔】【好奇心:アクゼリュス】【仲間意識:宗城 創】 ▼ステータス ▽スタイル エンハンスド ▽パイロットステータス 移動力:9m HP:16 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 軽傷:8 □□□□□ □□□ 重傷:4 □□□□ 瀕死:2 □□ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【8】:体力/【2】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【3】 感覚/【15】:射撃兵器/【3】砲撃兵器/【4】探知/【1】整備/【1】 理知/【5】:誘導兵器/【2】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【1】 文化/【4】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【4】:軍略/【1】陳情/【2】階級/【1】 フリー 20>15>9>5>2>0 ▽スキル 【フルドライブ】【トゥーハンド】【マルチアクション】 ▼所持品 ▽兵装 82mm狙撃砲 ▽アイテム 私服/軍服 携帯電話 ▽フラグ 【輝きの巨神A】 【スナイパーA】 ▼成長点 保持: 0点 使用:70点 ▼設定 マナが高いということでスカウトされた青年。 はぁ、と突発のスカウトに驚きつつ応対してたらいつのまにかに受けるのが決まってた。 本人曰くマナが高くてエンハンスドに乗れること以外は凡人。 自分なりに気にしていて射撃の訓練はしている。さすがに死ぬのは嫌だから。 エンハンスドに乗って戦闘を行う度にひぃひぃ言ってる。ヘタレ(ぁ とりあえず生き残ることを目標にしている。
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セッション名:易しい鬼の倒し方 開催日時:2007年5月13日 GM:氷月凍夜 PL:如月篤志、浮椎吾、sakasita(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月凍夜がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 如月篤志に1点、浮椎吾とsakasitaに2点 ・場所の手配、提供を行った 氷月凍夜に1点、如月篤志に1点 ・倒した敵の経験点 【赤鬼 L1】×4=4 【青鬼 L2】×2=4 【黒鬼 L20(加護7)】=27 【合計】=35 35÷【PC数3】=11 全員に11点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 如月篤志に1点 ・セッションの進行を助けた 如月篤志に1点 ・登場シーン÷3 如月篤志 2、3、4、5、6、7 計6 2点の配布 浮椎吾 2、3、4、5、6、7 計6 2点の配布 sakasita 2、3、4、5、6、7 計6 2点の配布 ・合計 如月篤志 19点 浮椎吾 17点 sakasita 17点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=57/3=19 氷月凍夜20点
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セッション名:もうこれが公式でいいよ 開催日時:2009年4月22日 GM:氷月 PL:雅戌、睦月、影法師、樹(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に400点の配布 ・倒した敵の経験点 【キルシェの死神 L13】×3=39 【ムスプルズレギオン L14】×6=84 【精鋭人型機械中隊 L15】=15 【レイスナイト L46(加護12)】=58 【合計】=157 196÷【PC数4】=49 全員に49点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 全員に1点 ・セッションの進行を助けた 全員に1点 ・場所の手配、提供を行った 影法師に1点 ・登場シーン÷3 睦月 2、5、6、7、8、9、10、12 計8 3点の配布 雅戌 4、6、7、8、9、10、14 計7 3点の配布 影法師 3、6、7、8、9、10、13 計7 3点の配布 樹 1、5、6、7、8、9、10、11 計8 3点の配布 ・合計 雅戌 456点 樹 456点 影法師 457点 睦月 456点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=1825/3=608 氷月 608点
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Savior 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior 500m(陸) +6 +9 +4 24 12 6 3 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 なし 予備 なし Savior-D 750m(陸) +8 +7 +2 20 10 5 3 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 近接戦闘用短刀 Savior-L 300m(陸) +3 +8 +8 28 14 7 4 1 右腕 54mm支援突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし 予備 なし 戦闘機 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 天雷 1000m(空) +5 +3 +4 16 8 4 2 1 胴体 20mm機関砲 胴体 空対地誘導弾 予備 なし 閃電 1500m(空) +6 +5 +3 13 7 4 2 1 胴体 20mm機関砲 胴体 空対空誘導弾 予備 なし 震電 800m(空) +2 +3 +7 17 9 5 3 1 胴体 20mm機関砲 胴体 対地爆弾 胴体 なし 予備 なし 予備 なし Sword 300m(陸) +4 +5 +5 26 13 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ユニーク 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 ヤマツカミ 300m(陸) - - - 50 25 13 7 1 - - ※ヤマツカミは戦闘に参加したオフィサー、オペレーターが全員搭乗しているものとして扱う。 ※ヤマツカミはフライハイ以外のスキルによる効果を受けることが出来る。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-G 750m(陸) +6 +7 +7 24 12 6 3 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ※Savior-Gは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる 兵装 部位 名前 射程 判定値 判定ボーナス 攻撃力 弾薬 属性 コスト 片腕 20mm突撃砲 1000m 射撃兵器 0 10 7 S/F 1 片腕 54mm支援突撃砲 2000m 射撃兵器 -2 20 4 S 1 片腕 近接戦闘用大刀 至近 格闘兵器 -1 20 ∞ S 1 片腕 近接戦闘用短刀 至近 格闘兵器 0 13 ∞ S 1 片腕 対衝撃防御壁 なし 回避判定 +4 なし なし なし 1 胴体 20mm機関砲 800m 射撃兵器 -1 20 5 S/F 1 片腕 シュトゥルムファウスト 800m 砲撃兵器 -5 40 1 S 1 胴体 地対地誘導弾 3000m(地上のみ) 誘導兵器 -3 30 1 S/F 2 胴体 空対地誘導弾 3000m(飛行中・地上のみ) 誘導兵器 -3 30 1 S/F 2 胴体 空対空誘導弾 5000m(飛行中・空中のみ) 誘導兵器 -3 30 1 S 2 胴体 対空誘導弾 10000m(空中のみ) 誘導兵器 -2 30 1 S 2 胴体 対地爆弾 800m(飛行中・地上のみ) 誘導兵器 -2 35 1 A 2 片腕 82mm狙撃砲 8000m 砲撃兵器 -3 30 2 S 2 胴体 120mm連装砲 1200m 砲撃兵器 -2 20 4 F/A 2 片腕 スタンバー 至近 格闘兵器 -1 10 ∞ S 2 片腕 低反動ロケット砲 1000m 砲撃兵器 -2 45 1 S 3 片腕 火炎放射器 500m 射撃兵器 0 3 3 A 3 胴体 クラスターミサイル 2000m(地上のみ) 誘導兵器 +5 15 1 A 3 片腕 試作光線砲 100000m 射撃兵器 0 0 10 S 4 ※対衝撃防御壁の効果は重複しない ※82mm狙撃砲、試作光線砲はもう片方の腕に何か装備している場合、命中に-5の修正を受ける ※120mm連装砲は陸上でしか使用することは出来ない ※スタンバーを用いた攻撃で1点でもダメージを受けた対象はスタンのバッドステータスを受ける ※火炎放射器を用いた攻撃は絶対命中し、対象はヒートのバッドステータスを受ける ※試作光線砲を用いた攻撃が命中した場合、対象はロックオンのバッドステータスを受ける 属性 S…セミオート。射程内の単体に攻撃できる。消費する弾薬は1のみ F…フルオート。射程内のエンゲージ1つに存在する、自分以外全てのキャラクターに対して攻撃する。その武器が持つ弾薬を全て消費する A…エリア。射程内に存在するエリアを1つ指定し、そこに存在する自分以外すべてのキャラクターに対して攻撃する。消費する弾薬は1のみ
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PL名:蒼霞 未使用経験点:1249 獲得履歴 獲得日 セッションタイトル GM名 経験点 備考 2007/12/21 明日の価値 氷月 21 参加PC・葵 光弥 2008/1/12 コドモノラクエン 氷月 27 参加PC・御法 誠司 1/18 力への意志 雅戌 30 参加PC・欅 導明 2/2 奈落の声 氷月 52 参加PC・水無月 惣弥 2/8 邪神の復活 氷月 60 参加PC・水無月 惣弥 2/15 大いなる者 氷月 15 参加PC・御法 誠司 2/22 夢より生まれし魔獣 氷月 20 参加PC・欅 導明 3/20 奈落の雫 雅戌 26 参加PC・葵 光弥 3/21 輝きの巨神 氷月 83 参加PC・水無月 惣弥 3/25 アルシャード・マーチ 雅戌 42 参加PC・葵 光弥 3/26 襲撃、制服戦艦ゴリアテ! 雅戌 20 参加PC・欅 導明 3/28 ファー・ジ・アースからの帰還 氷月 179 参加PC・欅 導明 4/4 妖刀赤墨 氷月 157 参加PC・葵 光弥 4/12 魂の牢獄 雅戌 32 参加PC・朝霧 美月 4/19 幸福の価値 氷月 35 参加PC・ウェイン・アトラスク 4/26 Worldend Capriccio 氷月 308 参加PC・朝霧 美月 4/27 怪盗ロボ子~謎の挑戦状~ 影法師 57 参加PC・水無月 惣弥 5/2 スイート・カーニバル 雅戌 49 参加PC・朝居 賢吾 5/3 奈落のカード 氷月 1089 参加PC・欅 導明 5/24 タイムパラドックス 氷月 179 5/29 鳥の歌が聞こえない 氷月 1457 6/20 鋼鉄の翼 影法師 332 10/26 アスガルドを歌う詩 氷月 1085 2009/2/7 奇跡の魔法弾 氷月 1249 2/27 吸血鬼の宴 蒼霞 24 GM 3/6 ウェザーリポート 氷月 863 3/13 強さの価値は 氷月 649 3/21 リインカネーション 影法師 835 合計 2301 消費履歴 消費日 対象キャラ 使用経験点 備考 2008/1/18 欅 導明 21 Lv5 2008/2/2 水無月 惣弥 44 Lv6 2008/2/8 水無月 惣弥 40 Lv7 2008/2/15 御法 誠司 21 Lv5 2008/2/22 欅 導明 2 Lv5 2008/3/20 葵 光弥 21 Lv5 2008/3/28 欅 導明 80 Lv8 2008/4/4 葵 光弥 144 Lv8 2008/4/11 朝居 賢吾 25 Lv5 2008/4/12 朝霧 美月 25 Lv5 2008/4/19 ウェイン・アトラスク 46 Lv6 2008/4/26 朝霧 美月 142 Lv7 2008/5/3 欅 導明 485 Lv10 合計 1052
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天雷【てんらい】 白の財団で使用されている航空機の一つ。装備を変更することで様々な戦況に対応できるマルチロール機である。 カタパルトを使用せずとも短距離離着陸が可能なSTOL機であり、ヤマツカミによる運用時以外は基地からスクランブル出撃することも多くある。 主翼にはステルス性に優れた菱形翼が使用されており、尾翼もそれによく似た平面形の全遊動式水平尾翼と、やや外側に傾けられた垂直尾翼が使用されている。 また、機銃以外の装備は胴体の下部にマウントされており、使用時以外は格納されている点などからもわかるように、米軍のF-22をベースとしていられる点が多々見られる。 パイロットは1名。コックピット内も、多くの電子機器は強化外骨格側にマウントされるため比較的簡素なつくりになっている。
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セッション名:異世界の冒険~草木のない大地でツチノコを見た!~ 開催日時:2007年9月14日 GM:氷月 PL:氷月、クセ毛ボンバー、雅戌、樹(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。 ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後氷月がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に3点 ・場所の手配、提供を行った 氷月に1点 ・倒した敵の経験点 【ガーディアンボール L5】×5=25 【退魔師団 L7】=7 【フール・ムール L20(加護8)】=28 【合計】=60 60÷【PC数4】=15 全員に15点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 雅戌と氷月と樹に1点 ・セッションの進行を助けた 雅戌と氷月とクセ毛ボンバーに1点 ・登場シーン÷3 氷月 1、5、6、8、9、10、11、12、14 計8 3点の配布 クセ毛ボンバー 2、5、6、7、8、9、11、12、16 計9 3点の配布 雅戌 4、5、6、7、8、9、11、12、13 計9 3点の配布 樹 3、5、7、8、9、11、12、15 計8 3点の配布 ・合計 氷月 27点 クセ毛ボンバー 25点 雅戌 26点 樹 25点 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=103/3=34 氷月 34点
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イングリッド・エイホルン【いんぐりっど・えいほるん】 女性/18歳 164cm 元孤児。幼いころに白の財団に拾われ戦闘技術を叩き込まれた財団でも有数の実力者。 積み重ねの生み出した、一種の後天的な天才。 なのだが、料理の腕は壊滅的であり、数人の重体者を出して以来一度もやったことが無い。 鈍いグレーのロングヘア。少女というにはやや大人びた風貌の女性。 冷静で一歩後ろからものを見る癖があり、常に一定の間合いを開けた中距離での堅実な戦い方を好む。 派手な突撃を行う御堂玲とはお互いが認める好敵手。 実は犬アレルギーであり、半径5mに犬が進入すると恐ろしい速度で逃げる。 また、リュドミラ・ファティーヴァとは同じ時期に拾われたということもあり、姉妹のように接している。らしいのだが、実際のところは不明。 NPCステータス ▽生まれ 【父親:孤児】/【母親:孤児】 ▽利き手 【両利き】 ▽一人称 【私】 ▽象徴する台詞 【いえ、私一人で十分です】 【何って、えっと、目玉焼きなんですけど……変ですか?】 ▽コネクション 【親近感:リュドミラ・ファティーヴァ】 【好敵手:御堂玲】 【友人:八橋あやめ】 ▼ステータス ▽スタイル 【エンハンスド】 ▽パイロットステータス 移動力 11m 負傷ゲージ HP:24 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□ 軽傷:12 □□□□□ □□□□□ □□ 重傷:6 □□□□□ □ 瀕死:3 □□□ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【12】:体力/【1】白兵行為/【1】格闘兵器/【1】回避/【5】 感覚/【12】:射撃兵器/【3】砲撃兵器/【1】探知/【2】整備/【1】 理知/【5】:誘導兵器/【2】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【1】 文化/【1】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【2】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】 ▽スキル 【フルドライブ】 【スモーク】 【カバーリング】 ▼所持品 ▽兵装 対物理防御壁 ▽アイテム 私服/軍服 携帯電話 ▼成長点 保持:13点 使用:80点